Script dan Fitur Mesin di Deltarune Connected
Terakhir diperbarui: 2026-07
Apa Arti "Script" di Sini
Deltarune Connected berjalan pada script server dan klien Roblox Luau yang diorkestrasi Viatrix. Halaman ini mendokumentasikan fitur mesin sah—mesin status pertempuran, modul dialog, pergerakan 2D—bukan executor eksploit pihak ketiga yang harus dihindari pemain.
Memahami scripting resmi membantu kreator belajar dari showcase dan membantu pemain menghargai mengapa pola terasa mirip DELTARUNE dalam batas Roblox.
Sistem Inti yang Pemain Rasakan
Manajer pertempuran berbasis giliran memutar anggota party dan fase musuh.
Spawner pola peluru dengan kecepatan dan kotak collision yang bisa dikonfigurasi.
Pohon dialog ACT menggated SPARE dan hasil puzzle.
Handler transisi area memuat place terhubung atau segmen ruangan.
Lapisan UI meniru menu Fight/Act/Item/Mercy dengan fallback gamepad dan sentuh.
Integrasi Platform Roblox
DataStore atau penyimpanan sesi mungkin mempertahankan progres saat diaktifkan—perilaku bervariasi per pembaruan.
Remote event menyinkronkan kehadiran multiplayer meski pertempuran sebagian besar diinstansikan per logika pemain.
Filter Roblox berlaku untuk chat teks dan string dialog kustom.
Batas performa memengaruhi jumlah proyektil simultan—patch mungkin mengoptimalkan serangan berat partikel.
Untuk Kreator Berbakat
Pelajari tata letak dalam game, baca dokumentasi pengembang Roblox, dan eksperimen di place tidak dipublish Anda sendiri daripada dekompilasi karya Viatrix melawan Ketentuan Layanan.
Bagikan fan game dengan label tidak resmi jelas seperti wiki ini—hormati IP Toby Fox dan hindari mengklaim status resmi.
Jangan distribusikan executor "buka fitur" ke pemain—itulah yang merugikan komunitas dan berisiko moderasi.