Referensi Tombol Pertempuran untuk Deltarune Connected
Terakhir diperbarui: 2026-07
Referensi tombol pertarungan Deltarune
Klik perintah untuk melihat tombol default dan deskripsinya.
| Perintah | Tombol |
|---|---|
| FIGHT | F |
| ACT | A |
| ITEM | I |
| SPARE | S |
| DEFEND | D |
| MAGIC | M |
| Gerakkan SOUL | Arrow Keys |
| Perlambat SOUL | Hold Shift |
| Konfirmasi / Pilih | Z / Enter |
| Batal / Menu | X / Esc |
Select the FIGHT command to attack enemies.
Referensi Cepat PC
Gunakan bagan ini selama sesi latihan di Roblox desktop. Binding mengikuti default; pengaturan Roblox kustom mungkin menimpa.
- Gerak / eksplorasi: WASD atau tombol panah
- Konfirmasi / interaksi: E atau Klik Kiri pada prompt
- Menu atas/bawah: tombol panah atau hover mouse + klik
- Gerak SOUL pertempuran: tombol panah atau WASD di kotak menghindar
- Pause / menu Roblox: Esc
Referensi Cepat Mobile
Kontrol sentuh sedikit bervariasi per rasio aspek perangkat; landscape disarankan.
- Gerak: thumbstick virtual atau zona tap-to-move
- Interaksi: tombol aksi layar
- Menu: ketuk ubin Fight / Act / Item / Mercy
- Menghindar: swipe atau D-pad arah di kotak pertempuran
- Menu Roblox: ikon hamburger kiri atas
Pengingat Alur Menu
Mulai giliran → pilih anggota party (jika berlaku) → pilih kategori perintah → pilih sub-aksi → konfirmasi target → fase menghindar saat musuh menyerang.
Lapisan batal/kembali memakai chevron kembali layar atau default Roblox—jangan alt-tab selama fase menghindar.
Mindset yang Bisa Dihafal
Hafalkan kategori sebelum submenu agar lebih sedikit waktu membaca selama pola live.
Pasangkan referensi ini dengan halaman kontrol sistem pertempuran untuk pemahaman konseptual, bukan hanya tombol.
Perbarui catatan pribadi setelah patch—urutan menu bisa bergeser.
Submenu Fight dan Act
Deltarune Connected menumpuk perintah seperti yang diharapkan pemain DELTARUNE: Fight membuka pemilihan target dan serangan dasar atau spesial; Act membuka opsi konteks yang berubah per musuh. Di PC, sorot dengan panah dan konfirmasi dengan klik atau setara Enter. Di mobile, ketuk ubin besar lalu ketuk target cepat sebelum timer giliran habis jika ada.
Item dan Mercy berada di tingkat menu yang sama—jangan cari tombol kelima tersembunyi kecuali catatan patch mendokumentasikan UI baru. Mercy mungkin abu-abu sampai kondisi ACT terpenuhi; itu disengaja, bukan binding bug.
Saat beberapa anggota party tersedia, Anda memilih karakter yang bertindak sebelum memilih Fight/Act/Item/Mercy. Melupakan lapisan ini menyebabkan kebingungan "karakter salah menyerang"—selalu verifikasi banner nama sebelum konfirmasi.
Disiplin Input Fase Menghindar
Selama giliran musuh, tombol gerak hanya memengaruhi kotak SOUL—bukan pergerakan overworld. Jika tidak bergerak, konfirmasi Anda di fase menghindar dan tidak pause. Menu overlay Roblox mencuri fokus; tutup sebelum pola muncul.
Input diagonal menggabung bersih di keyboard; swipe sentuh mungkin mendaftarkan diagonal tidak sengaja—gunakan swipe pendek di mobile untuk pola garis.
Latih setiap platform terpisah. Memori otot dari PC tidak selalu pindah ke swipe jempol; kunjungi ulang bagan ini saat ganti perangkat di tengah sesi.
Memakai Referensi Ini Selama Jendela Online
Karena server Deltarune Connected sering offline, baca halaman ini sebelum mencoba gabung agar waktu online untuk eksekusi, bukan berburu menu. Screenshot daftar ke galeri ponsel untuk pandangan cepat selama pertempuran—tidak perlu aplikasi overlay eksternal yang berisiko moderasi.
Gabungkan dengan tautan alat referensi tombol pertempuran dari modul beranda dan video panduan kuasai pertempuran (YouTube ID l4J9hVZ3ZCQ) untuk menghubungkan input dengan telegraph di layar.
Laporkan bug binding ke kanal komunitas Viatrix dengan locale layout keyboard (QWERTY vs AZERTY) jika tombol terasa salah—Roblox kadang menghormati layout OS berbeda per platform.