Referência de Teclas de Batalha de Deltarune Connected
Última atualização: 2026-07
Referência de teclas de combate Deltarune
Clique em um comando para ver sua tecla padrão e descrição.
| Comando | Tecla |
|---|---|
| FIGHT | F |
| ACT | A |
| ITEM | I |
| SPARE | S |
| DEFEND | D |
| MAGIC | M |
| Mover SOUL | Arrow Keys |
| Desacelerar SOUL | Hold Shift |
| Confirmar / Selecionar | Z / Enter |
| Cancelar / Menu | X / Esc |
Select the FIGHT command to attack enemies.
Referência Rápida PC
Use esta tabela durante sessões prática no Roblox desktop. Bindings seguem defaults; config Roblox custom pode override.
- Mover / explorar: WASD ou setas
- Confirmar / interagir: E ou clique esquerdo em prompts
- Menu cima/baixo: setas ou hover mouse + clique
- Mover SOUL batalha: setas ou WASD dentro caixa esquiva
- Pause / menu Roblox: Esc
Referência Rápida Mobile
Controles touch variam levemente por aspect ratio device; paisagem recomendada.
- Mover: thumbstick virtual ou zonas tap-to-move
- Interagir: botões ação na tela
- Menus: toque tiles Fight / Act / Item / Mercy
- Esquiva: swipe ou pad direcional na caixa batalha
- Menu Roblox: ícone hambúrguer canto superior esquerdo
Lembrete Fluxo Menu
Início turno → selecione membro grupo (se aplicável) → escolha categoria comando → sub-ação → confirme alvo → fase esquiva quando inimigo ataca.
Cancelar/voltar camadas usa chevrons back na tela ou defaults Roblox — não alt-tab durante fases esquiva.
Mindset Imprimível
Memorize categorias antes submenus para gastar menos tempo lendo durante padrões live.
Combine referência com página controles sistema batalha para entendimento conceitual, não só teclas.
Atualize notas pessoais após patches — ordem menu pode mudar.
Submenus Fight e Act
Deltarune Connected aninha comandos como jogadores DELTARUNE esperam: Fight abre seleção alvo e ataques básicos ou especiais; Act abre opções contextuais que mudam por inimigo. No PC, destaque com setas e confirme com clique ou equivalente Enter. No mobile, toque tile grande depois alvos rápido antes timers turno expirarem se presentes.
Item e Mercy ficam no mesmo tier menu — não procure quinto botão oculto salvo patch notes documentarem UI nova. Mercy pode ficar cinza até condições ACT sucederem; isto é intencional, não binding bugado.
Quando vários membros grupo disponíveis, escolhe personagem agindo antes Fight/Act/Item/Mercy. Esquecer camada causa confusão "personagem errado atacou" — sempre verifique banner nome antes confirmar.
Disciplina Input Fase Esquiva
Durante turnos inimigos, teclas movimento afetam só caixa SOUL — não movimento overworld. Se nada move, confirme fase esquiva e não pause. Menus overlay Roblox roubam foco; feche antes projéteis spawnarem.
Inputs diagonais combinam limpo no teclado; swipes touch podem registrar diagonais acidentalmente — use swipes curtos mobile para padrões linha.
Pratique cada plataforma separadamente. Memória muscular PC nem sempre transfere swipes polegar; revisite tabela ao trocar devices mid-session.
Usando Referência Durante Janelas Online
Como servidores Deltarune Connected costumam offline, pré-leia página antes tentativas join para tempo online ir a execução, não caça menu. Screenshot listas para camera roll celular para olhadas rápidas durante batalhas — sem apps overlay externos que arriscam moderação.
Combine com link ferramenta referência teclas dos módulos home e vídeo guia master batalha (YouTube ID l4J9hVZ3ZCQ) para conectar inputs com telegraphs na tela.
Reporte bugs binding canais comunidade Viatrix com locale layout teclado (QWERTY vs AZERTY) se teclas parecerem erradas — Roblox às vezes respeita layout OS diferente por plataforma.